个人简介
你好,我是猪头少年,是一名定居在云南的软件工程师,主要的开发语言为 C#
和 JavaScript
,涉及 ASP.NET Core
,WPF
,Angular
,Unity
以及 Babylon.js
。平时喜欢自驾出游。欢迎大家联系我。
邮件:scung@qq.com
你好,我是猪头少年,是一名定居在云南的软件工程师,主要的开发语言为 C#
和 JavaScript
,涉及 ASP.NET Core
,WPF
,Angular
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Unity虽然使用C#来进行开发,但是Unity所使用的运行时和.net的原生运行时却又差别,这导致在.net中的某些代码块在Unity中运行会出现错误。
在现代Web开发中,中间件技术使用越来越广泛,本文带大家了解中间件的基础,同时也是中间件的灵魂所在,管道技术。在C#中,依赖于委托,我们可以很容易就实现一个中间件管道。所以在阅读本文前,请确保你已经学会了什么是委托,包括但不限于Delegate,Action,Func。除此之外,本文还会使用到反射相关知识,请确保你已经学会了什么是反射。
本文主要介绍在前端里比较重要的一个效果——高斯模糊效果,也有人称为毛玻璃特效。在Mac和Windows系统样式上也都在使用模糊效果。下面聚焦于Web前端中的模糊效果开发。
其实是很早之前在论坛讨论当时苹果率先推出了带刘海的 mac book pro 的时候,就花了几分钟做了一个模拟刘海的软件,可以给 Windows 系统加上刘海。
在开发WPF程序时,有时我们需要把整个软件打包成一个文件,这样可以方便分发,本文将会介绍怎么把WPF打包成单文件形式。